Es una empresa de electronica fundada por Sir Clive Sinclair en Cambridge, (Inglaterra, Reino Unido). Creada originalmente en 1973, .
El Sinclair ZX80 fue un computador personal comercializado a partir de 1980 fue equipada con 1 kB de memoria RAM estática ampliable a 16K, y 4 kB ROM que contenía: el lenguaje de programacion Sinclair BASIC Los comandos de BASIC no se escribían, en lugar de ello, los comandos eran seleccionados como en una calculadora cientifica, cada "tecla" tenía diferentes funciones y para acceder a una de ellas se necesitaba apretar teclas especiales de cambio. El almacenamiento de los programas se hacia en cinta de casete. El generador de video del ZX80 utilizaba un hardware muy minimalista más una combinación de software para generar la señal de vídeo. Se diseñó de forma que funcionara con el mínimo de componentes y fuera lo más barato posible
Juegos que superan los limites de la ZX80
El Sinclair ZX Spectrum es un ordenador de 8 bits basado en el microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la compañía británica Sinclair Research y lanzado al mercado el 23 de abril de 1982.En Europa, el Sinclair ZX Spectrum fue uno de los microordenadores domesticos mas populares  worldofspectrum.org  roms   SINCLAIR ZX SPECTRUM
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Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electronico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electronicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos opticos, discos magneticos, tarjeta de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado llevaban procesador de 8 bits. A partir de la segunda generación algunos fabricantes ya presentaban equipos de 16 bits. .
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Las computadoras domesticas u ordenadores domesticos, entraron en el mercado con el nacimiento en los 80. Esto engloba a todos los ordenadores de 8 bits y a la primera ola de equipos con CPU de 16 bits. Aunque se suele excluir de ese grupo a los compatibles IBM PC.
Estos ordenadores eran superficialmente similares y tenIan usualmente un teclado de fabricacion barata, integrado en la carcasa que albergaba debajo la placa madre con la CPU , una fuente de alimentacion externa, y como unidad de visualización mas comun, una television casera.Muchos utilizaban casetes de audio compactos como mecanismo de almacenamiento de datos, ya que las unidades de disco flexible eran muy caras en aquella época, aunque los Amiga de Commodore utilizaban disketes de mega y medio muy similares a los actuaes. Los ejemplos mas representativos de esos tiempos son; Sinclair ZX Spectrum (1982), Commodore 64 (1982), MSX (1983), Amstrad CPC (1984), Atari ST (1985), Amiga 500-2000 (1987), Super Nintendo (1987), Sega Megarive (1988).
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